Rendez le Système de sécurité plus difficile à franchir

Un repaire bien rempli a de la valeur pour vous et attire tout le monde. Pour défendre votre base dans ROB RUN, installez des fusibles dans son Système de sécurité, utilisez les modules de défense pour alerter les alliés et réparez le système si les raiders le franchissent. Ces mesures répondent au mécanisme de raid confirmé, au lieu de supposer le butin stocké automatiquement en sécurité.

Les fusibles augmentent le temps et les ressources nécessaires aux attaquants pour pirater le Système de sécurité. Ils constituent donc le premier point évident à vérifier pour évaluer la protection de la base. Les instructions officielles ne donnent ni délai fixe, ni nombre de fusibles, ni pourcentage de réussite : ne prévoyez pas vos actions autour d'un délai inventé.

Les conseils officiels de Kefir sur la défense des bases désignent les fusibles et modules de défense comme outils confirmés. Un repaire plus grand ou plus cher ne promet pas à lui seul une meilleure protection.

Associez le délai aux alertes destinées aux alliés

Les modules de défense alertent vos alliés lorsqu'une attaque est en cours. Cet avantage diffère de l'effort supplémentaire de piratage imposé par les fusibles : l'un augmente le coût d'entrée, l'autre informe votre groupe d'un problème nécessitant son attention.

Avant de laisser des objets précieux à la base, vérifiez les deux parties de ce dispositif :

  • Le Système de sécurité contient-il des fusibles ?
  • Avez-vous équipé les modules de défense qui avertissent les alliés ?
  • Votre groupe sait-il qui répondra si quelqu'un remarque une attaque ?

Le dernier point est un conseil de coordination, pas l'affirmation d'une défense automatique. Une alerte est utile parce que quelqu'un peut y réagir ; les instructions fournies ne disent pas que les modules vainquent seuls les intrus.

Réparez un système piraté pour fermer l'accès

Les attaquants utilisent un décodeur sur le Système de sécurité d'un rival pour entrer temporairement. Les propriétaires peuvent réparer ce système et les bloquer à nouveau. Si votre base subit un raid, restaurer le système agit donc directement sur le mécanisme d'accès.

Les instructions officielles insistent sur le caractère temporaire de l'entrée. Ne supposez pas qu'un piratage réussi transfère définitivement le contrôle du bâtiment, ou qu'il faut attendre la fin d'une fenêtre de raid universelle. Les matériaux exacts et le moment des interactions de réparation ne figurent pas dans la référence fournie : suivez les conditions actuelles du jeu.

La FAQ de Kefir du 2 octobre précise aussi que les décodeurs d'intrusion ne peuvent pas simplement être achetés. Cela limite l'accès facile à l'outil, sans justifier de laisser le Système de sécurité sans équipement.

Réduisez les conséquences d'un raid réussi

Les bases peuvent stocker les objets volés, mais ces biens restent exposés aux raids de joueurs. Le stockage de Lenny se limite aux espèces : il ne remplace pas un entrepôt pour tout ce que vous rapportez d'une opération.

La FAQ du développeur du 2 octobre indique que l'argent blanchi est protégé contre les voleurs et que les structures survivantes peuvent être reconstruites. Elle distingue aussi l'intrusion normale de la destruction totale : supprimer complètement une base nécessite un objet exceptionnellement rare obtenu en butin. Une intrusion par décodeur ne doit pas être assimilée à la destruction automatique de chaque structure.

À propos de la protection hors ligne, cette FAQ oriente les joueurs vers les fortifications et les modules de sécurité. Elle n'établit pas de bouclier d'invulnérabilité à chaque déconnexion. Préparez vos défenses et votre récupération en conservant cette distinction.

FAQ

Que font réellement les fusibles ?

Ils obligent les attaquants à consacrer davantage de temps et de ressources au piratage de votre Système de sécurité. La référence officielle ne chiffre pas cette augmentation.

Que font les modules de défense ?

Ils alertent vos alliés d'une attaque en cours. Les instructions fournies ne promettent pas de victoire automatique contre les raiders.

Puis-je retirer l'accès d'un raider ?

Le guide officiel indique que les propriétaires peuvent réparer le Système de sécurité et bloquer les attaquants après une intrusion temporaire par décodeur.

Un piratage réussi détruit-il entièrement ma base ?

Pas automatiquement. La FAQ du développeur du 2 octobre décrit la suppression totale de base comme nécessitant un objet extrêmement rare obtenu uniquement en butin, distinct de l'accès par décodeur.